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国际庄44家动漫企业总产值3.08亿元

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发表于 2019-7-16 00:49:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
国际庄44家动漫企业总产值3.08亿元动漫、游戏消费市场不可小觑 我省积极布局“活力动漫”精致的动漫周边产品动博会会场采访来自廊坊的动漫IP“国士吕端”动博会这几日,在地铁上、出租车上,越来越多的青年人画着夸张的妆容,穿着COS服、汉服,装扮成自己喜欢的模样,十分引人眼球。14日,第二届国际动漫游戏产业博览会暨“动漫河北”闭幕。在动漫、游戏IP热潮的推动下,行业及衍生品市场蕴含的巨大商机正待挖掘。近年来,我省也正积极追赶产业发达省份,布局活力十足的动漫文化产业,并植根于本地,发掘更多的文化原创题材。●动漫市场年轻人消费能力惊人阿修罗、血精灵法师、朱迪兔、无脸人、熊本熊、黑执事……也许,你在路上遇见几个Coser,显得特别扎眼,但这在漫展上就不足为奇了,因为有近三分之一的参展者都从头装扮到脚,COS范儿十足。“昨天有人买到了紧俏的海报和手办,我是今天特意来找的。”此次漫展上,不少身着动漫装扮的参与者,大包、小包地拎着刚购买的动漫周边产品,继续“血拼”。一位Coser告诉,她身穿的装扮就是网上订制的。“装扮有成品,也有定制的,价格差别很大,便宜的一二百元,国漫原版的一般在四五百元,顶级定制装大概要上万元。”她说。漫展上,注意到一位00后女孩,她手里抱着一个精致的娃娃,眼睛灵动、各关节可动。女孩说,这个“球关节娃娃”是她装扮的一部分,特意抱来展会“逛街”的。“碰见喜爱‘同款’的人,可以多交流一下。”至于这个娃娃的价格,女孩并未透露,只说根据规格和款式的不同,价格多在3000元到20000元之间。石家庄的王女士也特意带着两个孩子来逛漫展:“大的上高中,小的10岁,都喜欢动漫,今天就穿着她们自己的装扮一起来玩了。”对于支不支持孩子的这种喜好,这位妈妈说,首先还是学习为重,其次,动漫的一些东西还是挺贵的,目前孩子购买周边产品的消费控制在每样100元之内,“再多就要单独申请。”要说95后、00后还没有实现购买自由,展会上,一些70后、80后就有一定购买能力了。一款看起来再普通不过的黑色钱包,由于是知名游戏公司出的带IP标识的产品,价格就卖到了120元。“只要是真粉儿,多少钱我都愿意买。”正逛展会的80后刘先生告诉:“越火的作品周边越贵,我买过最贵的,是暴雪出的一款手办,花了3000元,我就是喜欢。像我这个岁数的人,花点儿钱,就想为自己那个没玩够的童年‘补张票’。”从展会上了解到,不少世界一流的游戏厂商,也都从PC端进入了手游市场,而由于手游支付的便捷性,消费也比PC端高出不少。不管是90后、00后的消费崛起,还是70后、80后为了自己更深层的爱好,动漫和游戏的这种精神消费注定是朝阳产业,这从日韩的产业发展趋势就可预见。●产业亮点打造动漫游戏生力军需求的另一方是供给。几年前,我国的动漫、游戏产业产值飙升,已成为文化产业的生力军,我省的产业也在积极跟进。“去年,我们对石家庄44家动漫企业进行了一个调查,总产值在3.08亿元。”石家庄市动漫协会会长尚晓雷说,随着几年的发展和国家、本地政策的扶持,石家庄就已出现不少以本土文化为题材的原创作品。“石家庄市精英动漫的《叶罗丽》去年利润高达1.4亿元,叶罗丽娃娃卖得非常好;铸梦动画的《墓王之王》网络点击率已经达到19亿次;豌豆漫画工作室的《豌豆笑传》已经连载20年,销售量高达600万册;多动态是石家庄一个产业链比较全的公司,其表情包下载量超5000万次,发送量超过20亿次,曾一度排名全国下载量前10;还有深度动画的《咔哒盒子》,美国ICN电视台、爱奇艺、腾讯视频都在播出,同时其针对IP开发了手游,在小米游戏、腾讯游戏、苹果APP上发行。另外,创映舍创作的《骨头先森》短片,在6个月内播放量已超1.6亿次,点赞量超千万,还为后期开发聚拢200万+的粉丝。”尚晓雷说,石家庄已有不少较有特色的原创作品。目前,全省从事动漫相关企业已近百家,涵盖了漫画、报刊、图书、动画片制作、网络游戏、手机游戏、动漫衍生产品等领域。其中,12家企业通过了国家动漫企业资格认定。同时,建成了一批动漫产业基地,在石家庄、唐山和邯郸,形成3个动漫产业基地(园区),制作了一批优秀动漫作品。●人才发展开始有动漫人回归河北业界的普遍观点是发展产业,最重要的是加强本地教育,留住人才。“很多做动漫的人都去了北上广、成都、杭州等动漫游戏产业发达地区,但我们公司已有在北京工作几年的人才回到了河北老家,这对河北动漫产业的发展有很大的推动作用,事实上,近年来河北与北京的文化衔接也越来越便利。”河北梦铸文化传播有限公司联合创始人袁大鹏说。在暴雪联合网易特装展台的三四十台高配置电脑前可谓“座无虚席”,游戏玩家们正在尝试热门电竞游戏《守望先锋》。电竞比赛网易游戏河北区负责人孟旭涛告诉,这种非正式比赛将吸引众多玩家前来体验电竞的赛制、规则。“电子竞技被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目,近年来发展势头非常好,我省也已形成产业链,前景可期,但目前一些公司非常缺人。”孟旭涛说,不只河大、燕大,现在河北的综合性大学基本都已开通了电竞专业。“但游戏赛事策划运营、执行传播、赞助商对接等都需要人,预计3到5年时间,河北毕业生才能基本满足市场需求。”●河北动态文化大省 布局动漫产业动博会有众多展台,一个带着宋朝帽翅形象的卡通人物格外引人注目。“这个IP形象做的是我们廊坊的历史名人,以‘大事不糊涂’而闻名的北宋宰相吕端。”河北乐聪网络科技股份有限公司人士表示,廊坊的传统文化可以借助这个可爱、年轻化的动漫形象来表现,“国士吕端”这个IP也将提高整体城市的文化内涵。“民俗画通过搜集民俗文化,把国学经典创作成画,这种形式不仅寓教于乐,而且能让人们找到归属感。”衡水承道文化传播有限公司创始人、民俗画家刘现辉说,这次的动博展中,他们的民俗画就受到了不少业内人士的关注。中国传媒大学动画与数字艺术学院院长黄心渊也表示,如今的动漫与游戏行业整体已较为成熟,要想取得突破,不能全靠模仿与借鉴,而是要深度挖掘河北自己的文化原创题材,技术、艺术都要做到极致。采访了解到,不少业内人士认为,文化与旅游业的深度融合发展,也将为动漫产业提供更广阔的发展空间。“就比如此次举办的动博会,吸引了众多国内外的参展商,河北及周边游客在三天展会时间内,集中来到举办地正定,会展与旅游目的地相互引流,参展者不仅完成了一次动博会会展游,正定县的旅游景区、景点也接待了更多的游客。”我省文旅部门相关人士表示,近年来,会展游已成为我省旅游产品开发的重点之一。同时,我省积极培育以动漫游戏产业为主的文化新业态,积极打造我省文化产业的新品牌,充分利用国际国内两个市场,推动河北文化产业“走出去”“引进来”,培育大产业、构建大市场。(宗苗淼、李春炜 文/图)
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